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Re: ここでははじめまして

 投稿者:ありのす  投稿日:2015年 3月23日(月)22時12分53秒
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  > No.15[元記事へ]

y.t.k.さん、こちらでははじめまして(^^)。ようこそお越しくださいました(^^)。

> 誤記を見つけたのですが、クリスタルのステータス異常耐性の欄のディメインが灰色になっていなかったので調べてみましたけど、ディメインは効きませんでした。
>

誤記情報、ありがとうございます。早速修正いたします。
また何かありましたらお気軽に書き込みください。よろしくお願いします。
 
 

ここでははじめまして

 投稿者:y.t.k..  投稿日:2015年 3月23日(月)21時33分9秒
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  誤記を見つけたのですが、クリスタルのステータス異常耐性の欄のディメインが灰色になっていなかったので調べてみましたけど、ディメインは効きませんでした。
 

Re: はじめまして

 投稿者:柏木  投稿日:2015年 1月25日(日)18時36分25秒
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  > No.12[元記事へ]

グラビティ作りました! グランジオはもはや全体攻撃ですね。これは気持ちいい! オートだと適当に撃ってくれて、「そこじゃないだろ!」って思いますけどw

さて、次は何を作ろうかな? 今は混沌の回廊に出入りしてるところです。アルマジロン先生最高ーw
 

Re: はじめまして

 投稿者:ありのす  投稿日:2015年 1月24日(土)11時19分21秒
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  > No.11[元記事へ]

こんにちは、柏木さん。

> 回答ありがとうございます。
> クリティカルは走り寄ってしまうんですか。そうなると、ルティナ以外はワープが必要ですね。並走はホント勘弁です。
>
並走はイライラしますよね(^^;)。あとは、走力が高くなると起こるご乱心とか・・・

> エッグは確かに便利だけど、作る手間がハンパないですよね。せめて預けられればいいのに。
>
確かに手間はかかりますがでもマナエッグシステムはその手間が絶妙なんですよね。
手間を少しでも軽減するために効率的な合成を考えること自体も楽しめますし、
SFに代表されるようにきちんと手間に対する報酬があるというのが
モチベーションの維持に貢献していると思います。
24個という制限も実は良く考えられているなと思います。
多分これ以上の数になるとエッグ入手のありがたみが薄れてしまうと思われます。
(100個とかになると今取ったマナエッグってどれだっけ?状態に確実になります)

> ところで今日使ってみて知ったんですが、グランジオやシャキードって範囲広いんですね…。ヴァンフレイム、ヒューイ、ライガしか見たことなくて、全部この広さなんだと思ってたのに違うじゃん!
> そんなわけで、現在はグラビティ目指してマラソン中です。Wの付いたグランジオを早く見たいな。

グランジオやシャキードの便利さは最高ですよ(^^)。
是非MP・P・W・S・IPの完璧魔法の超絶威力を味わってみてください。
 

Re: はじめまして

 投稿者:柏木  投稿日:2015年 1月21日(水)19時14分8秒
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  > No.10[元記事へ]

回答ありがとうございます。
クリティカルは走り寄ってしまうんですか。そうなると、ルティナ以外はワープが必要ですね。並走はホント勘弁です。

エッグは確かに便利だけど、作る手間がハンパないですよね。せめて預けられればいいのに。

ところで今日使ってみて知ったんですが、グランジオやシャキードって範囲広いんですね…。ヴァンフレイム、ヒューイ、ライガしか見たことなくて、全部この広さなんだと思ってたのに違うじゃん!
そんなわけで、現在はグラビティ目指してマラソン中です。Wの付いたグランジオを早く見たいな。
 

Re: はじめまして

 投稿者:ありのす  投稿日:2015年 1月21日(水)10時27分36秒
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  > No.9[元記事へ]

こんにちは、柏木さん。はじめまして、ようこそお越しくださいました(^^)。

> スキルによってクリティカルを全体化できるそうですが、その場合もターゲットに走り寄ってしまうのでしょうか? もしその場から殴れるのであれば、走力もワープも要らなくて最高なんですが。

残念ながらラインアタック、サークルアタックを装備していてもターゲットに走り寄ってクリティカルの行動をしないとその効果は現れません。クリティカルの飛び道具のルティナならほとんど走り寄る必要はありませんが。

>
> さっさとクリアして確かめたいんですが、エッグ作成効率が落ちるせいで進めません。今もこれ書きながらマラソン中ですw

エッグ作成は難しいけど楽しいですよね(^^)。僕も今アーカイブス版プレイでマラソン中です(^^)。
 

はじめまして

 投稿者:柏木  投稿日:2015年 1月19日(月)20時40分47秒
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  スキルによってクリティカルを全体化できるそうですが、その場合もターゲットに走り寄ってしまうのでしょうか? もしその場から殴れるのであれば、走力もワープも要らなくて最高なんですが。

さっさとクリアして確かめたいんですが、エッグ作成効率が落ちるせいで進めません。今もこれ書きながらマラソン中ですw
 

Re: 祝☆アーカイブ化!

 投稿者:ありのす  投稿日:2015年 1月12日(月)20時56分24秒
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  > No.7[元記事へ]

こんばんは、小松菜帯刀さん。はじめまして、ようこそお越しくださいました(^^)。

> おめでとうございます!待ちに待ったアーカイブ化ですね。あの、念願のドラゴンワンドを手に入れて興奮冷めやらぬ内に使ってみてガッカリした感動が再び…。

小松菜帯刀さんもドラゴンワンドゲッターでしたか。おめでとうございます(^^)。
ドラゴンワンドはあの使ってみたときのガッカリも含めてのものですからね(^^)。
アーカイブス化、本当に嬉しいですね(^^)。
PS3でできるというのも大きいですが、なにより
ディスクが不要→回転体が減る→故障率が減る→つまり・・・?
というところがもう最高ですね(^^)。
思わずアーカイブス版のサードプレイに嵌ってしまっています。

> いつもお世話になります。これからもお世話になります。よろしくです。

こちらこそよろしくお願いします。

> あとはドラクォとWAとリングオブレッドとOZとDODがアーカイブになれば、10年戦える!!

アーカイブ、これからもっと増えるといいですね(^^)。
 

祝☆アーカイブ化!

 投稿者:小松菜帯刀  投稿日:2015年 1月10日(土)22時46分36秒
返信・引用
  おめでとうございます!待ちに待ったアーカイブ化ですね。あの、念願のドラゴンワンドを手に入れて興奮冷めやらぬ内に使ってみてガッカリした感動が再び…。
いつもお世話になります。これからもお世話になります。よろしくです。

あとはドラクォとWAとリングオブレッドとOZとDODがアーカイブになれば、10年戦える!!
 

グランディアエクストリーム、PS2ゲームアーカイブスにて発売開始

 投稿者:ありのす  投稿日:2015年 1月 5日(月)11時03分40秒
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  皆様こんにちは、ありのすです。
2014年12月17日にPS2ゲームアーカイブスにてグランディアエクストリームが発売されました。
現行ハードであるPS3でもう一度グランディアエクストリームを遊べることになります。
お値段は1200円と中古のお値段に比べると高めですが、
ディスクが無くてもプレイできるというのは計り知れないメリットがあります。
これを機に当ホームページでもマップデータベースを作成し順次更新していこうと思います。
このホームページが皆様のグランディアエクストリームプレイの一助となることを願います。
 

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